. b& q( A$ I; @3 g: z" t9 d: _: `5 `, j& x3 W W
这是一个,某天被魔鬼诅咒的普通女孩8 q4 g/ K4 @2 [9 M
在各种威胁下为了恶魔收集能量(dpt)的故事。" F G; r9 M4 K$ V
在此之上女主角被迫的卷入了各种事件,5 @2 C' v4 ?% b4 _+ s' ]- g
心中的"花"开始绽放,并变得**。$ e+ _* O0 K6 N1 i, k
9 Y" c3 K W$ H1 }+ |这是一个没有战斗,拥有日数限制的探索游戏。 0 w- b& Q& ` l' p# u2 o( R找一找H的事件,打打工,吃点零食,收集谜之奖章,到期限为止都可以自由行动。 . t7 z2 p0 v( B8 {7 ` A! V) ]会根据部分数据影响结果。 9 b4 d9 n, u- w/ U/ @; Z& x 2 f1 A# M- ]* ~1 t7 i& h. {! e1 A( e1 _+ M. ^$ L: I. J8 O
基本事件CG37张,情有独钟(?)的穿衣・半脱率100% / W L4 z3 j3 L! Z' a结局5种,坏结局4种 ( A X7 i+ b% {: K& \1 k事件共100以上(包含差分): C( Q, J$ m6 }9 J1 i& F4 `9 J0 Q- Q
- F. i3 U3 k% ~+ ~# o9 ^- P! y1 G
3 D9 R2 S4 a2 C- O. F. ^
[系统] 3 G5 L: v/ I7 T被封印的恶魔为了逃出,想要用各种方法收集dpt。 ( M7 X7 F: M5 Y; u4 F% e为了提高效率需要赚钱。% u) z+ L; b8 V& D
一天内的行动基本都要消费「行动力」。 - g9 C# ]5 w3 ]行动力除了睡眠,还可以通过吃零食,泡澡等方法回复。 9 J. m/ |' E m: H& ~; E/ ?3 g4 C" V3 {6 }0 ]2 g9 g+ @
封印可以通过消费dpt解除。0 T3 z& C& b! c j7 U6 u
在那个过程中可以获得「魔力」。 / h* w5 A( M8 I使用魔力,可以通过恶魔的视角让主人公心里的素质开花。 & h2 \6 o, `9 k' ^9 ^0 n- I素质有时是事件的条件,有时也是让游戏更加效率的关键。 , f: U# g8 o( G, W& q* b不断开花,将主人公培养成H的女孩子吧。4 F; P! Y& a7 P z4 c& V
9 K# d ? n( Q# V" {2 g4 y! Z O0 `; C但是如果一直H的话恶评就会增加,引起事件% }8 `* G% X9 P( F% t+ X2 O
加太多的话就会变成坏结局。 ) d! e' Z/ i6 `5 b4 R" p4 V* @. `) R- R% ~ Q3 ^8 d
6 V5 k+ _( C# | ( Q& j& u1 K! H4 I+ u) i& R! p 6 H* N, V) M% x0 N4 W& o 3 E- ?) |* Y% n 4 ]# I' N1 Y: _4 q9 Y' x6 ] 8 U0 O- |" G# [& G% Y. W% l/ h0 t, v2 n9 L : U% H0 W- l$ G7 ~; F& g* M* d 9 Q, h! {& e( `2 n6 m7 y5 P4 `; f5 L# F; v! U" M; J5 C3 R
+ C. P4 e7 j* b; o2 w4 I 7 _% x1 ^/ I( g, N U4 h/ I+ X7 t. ]" z
# q& V! {" T2 d8 @1 y' @2 @+ Y( ] ' e9 f* ?: ]) y1 o) O 0 `% p# n) V. O [: r5 K5 S) X! R7 I4 j9 r7 L