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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有/ C& y3 E b) _7 C, L
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版 l/ k0 |. m2 l+ C
【游戏语言】:中文
& I, d8 e+ N$ N3 y+ J【游戏大小】:1.5G
( V, m9 j/ c( s8 I8 z 0 ~5 y, J' g0 V4 W$ E* V
游戏介绍:% l. d# Y) C. T* I* v
剧情简介
7 A) o: a3 i/ ~7 ^4 B& v男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。. y! o. _1 b! R( V1 p% ?
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
?* Z/ c% s d, b最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
2 G& c, l2 E5 ]: }而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! D8 ~7 R8 ]; ]; h! N* `而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: P2 A- n; C( T: x- ~& e0 a8 }6 }不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
: H% Z& c% Q1 D" @于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
- E0 P( \6 A. \8 ?- n5 o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! o) j$ D9 D" C. t6 z2 b游戏内容0 l( B- ~# ]1 S+ U( Y' N
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。4 T+ f6 [- m8 M& W# C- M
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
_$ F$ l/ i3 I6 y) G3 k1 K5 |一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 m" ?7 k' r! }% r$ \6 ~在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。1 Z" |: r1 b2 B, ?& H
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,5 c1 h Q9 N: y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
' j n/ c: x1 U% t$ Z感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 R1 z _ m+ @
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
, J! w) c S0 H, r5 }. I提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。% h+ g: U% e/ z; r& n% u
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
9 b# R! J2 A: F3 o$ T4 I- b1 Z$ K而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 G* e% l' z) ?* t这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,0 o0 q8 Q' I3 q, E0 y* R
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 @: B) @( j% _
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
n. F( K- a+ c; _( G约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
% Y( B7 N2 l- ]/ N% B9 v工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
- N9 s* V( y. i# m: J9 m不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
4 L7 _, }2 ], D# C0 D! A; I& _比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
, c* p) S8 n3 Q' R, d而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。 W0 N0 m I" Y6 j
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
# J' p" G0 w) ~3 F! n总结、心得
$ E: N. O3 }. h. L; p就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
2 ~5 y! ^: D5 }2 w7 R. l* S是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 N# |- T7 ~7 s* z+ h: S
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 N- A! N! P' ~7 x
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
O8 X- ^8 V6 v: s4 o5 L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
& c" B7 M7 H+ D* y5 |- f8 t9 g因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: G& ]; k8 F( i$ H/ N4 I0 W0 T料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
- |/ D0 `% d* F# f0 E3 y( z更新日志(1.07)
* \/ V+ D% O2 N% j6 b2 C·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
& s2 F7 S+ S0 Y, R·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 p$ [) ~+ ~" t U% e
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/ m! y2 ~2 B% `" D5 M回复
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