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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有) s2 i+ @. v8 k2 f+ b: Y! D
2 g U f3 T; I: H& o4 c
/ x4 Y! g- A/ k) U2 m【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版+ Q5 U+ z9 {& Y( B
【游戏语言】:中文0 X: D, p& {8 D2 f& T
【游戏大小】:1.5G5 x, O; @. b, Y4 g! P
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/ q$ ^* x% C8 a' o) r游戏介绍:! W! T- T2 z' ^- r
剧情简介( U6 z0 [# w7 r
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。, ?" Y: l" o' H6 ~
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
7 U% r! K+ k) x: A最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
; u2 c/ B' w: _. U3 Z% ~" U" P) A; A9 B而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
6 X/ K Z6 i i& z9 [7 ~而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 _9 i; u7 ]( k3 v7 f7 _不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
2 A: _! m( s. C: h. @9 g于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
( H" R7 _8 I$ u( X$ @* A这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
+ B# ]6 c8 b/ v* \( z: z% |1 s游戏内容
6 j* e* I! d/ x. ~7 D6 V8 N& {游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. v9 V: F+ K' g7 N/ y( i. N6 o3 M随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: }1 W" k5 K I5 I) B
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
: i5 O/ V% k: K: ?+ w7 n' B) ?- X在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
5 H. m- {$ ^# p0 ~ f7 J男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,/ _2 w# c1 D& R: W( b! c. i8 y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。% l, Y9 H, Q6 H4 D( }
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
2 ~% c; u: ]/ }2 }! g最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," v& w" [/ l( y6 ^. q7 ~
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
1 \8 N: r& h* K' U男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。* u, `; F6 ~; Q; h' q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,% Q# X+ c% E4 m2 k
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
: N" H$ R9 h- N2 V4 ]2 Z并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 U* Z1 c) t! w# V4 ]
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、' ~9 x2 w) Y9 [
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 l5 s5 y; P8 D# S$ k
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
& S3 b) e/ F6 _不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。# R) f' X) s$ u) q. s1 a
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
9 d% w# U( W1 \6 \+ t. a而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。* g' V0 b: X. n' c, G
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。9 G* F, C" G3 |( l, Y" h% x7 K7 O
总结、心得0 M/ P; ^ l q- Y5 |9 p/ s: D
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 P1 Z+ ?( X5 Q是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" B; N- y% R1 N
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
; |; d O1 b5 [算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
. E I9 w7 `5 R但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
6 z7 _/ b# r M' m9 d) e因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。% ` y) v0 R* \" W2 T9 y
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。4 s9 W# J3 t6 c6 [! U! R$ z
更新日志(1.07)
1 m: u, O- Z( q" {5 i5 e' z5 |·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 A- f2 X5 B. q* V7 E3 k$ E2 M
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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