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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
2 ]) \" F1 B! e , \# I: M' L) G% l
2 M7 P3 R1 x4 j1 n9 t5 P, m【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
! |% l& L# T5 H! |) @ D- C【游戏语言】:中文
6 r. `6 K$ `( k) O. N. N' N【游戏大小】:1.5G
! N4 C5 y$ E/ o0 p1 }5 s & k7 b% p% ^# p \
游戏介绍:
# B9 T& ]; x- v5 z9 ^# D2 q6 Z剧情简介! ~" ?. ~6 u* q
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。# b7 j- x) Y/ R0 K/ F, K! b
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,0 Q2 g, }' U, l+ H; G7 @; ?0 ~
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。6 b4 s Y5 l: j1 M
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' }" W2 l$ R0 r" k V' }8 m而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,6 T [2 A" x' n% u7 ?
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
' {5 C. q6 r/ e1 {; `! q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( ~) N0 C0 H+ G% f3 ^0 N3 E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- T f3 T3 ^' @$ [! U9 r- P, w6 |4 P* D
游戏内容/ G; X1 X; D" m! y
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# @6 C! M( ~' m J2 I% c随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 M( W1 X2 D3 o1 O6 j v
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 ?: x p' ^& u) `0 ]# K1 d
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。8 z% ?- N6 A: Q. W/ L) S, Q* o; _
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: C4 Q$ p% ?! ^$ h" x ~
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。5 M# @' {% c: s1 Y! v
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
?- ~8 ]# l& x( O4 S# t+ P- l最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
3 D. d9 x% y2 J+ `# G提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 w1 }. T& _, G4 l" Q
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ t5 `) a; x" A, u5 P" S而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ R* A0 M$ O2 s& h这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
' M( r' h1 N' h0 [; F2 r并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。! O. `5 r! N2 O0 x3 _3 ~* g9 D3 s
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
+ u- c6 W, Y1 v( K' T约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 c z* _2 }9 l; e7 c, P. L4 u6 |工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ C; |8 z9 k7 m' J不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。 P1 N* U) X. a; B7 x
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。, d* v8 a; Y( ~0 u% i/ D. |
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。6 ?" @6 b( c3 R: F4 }
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
" p/ H% M7 @& `; f+ X+ i$ V总结、心得; }, w c: x5 [1 L% K
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,/ m& [% n4 f# {9 \- g+ B4 f( N
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
# G8 a" l( Z" w因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,7 h; T2 }6 ` a
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
% t5 H/ _7 S8 M0 _但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,4 H% H7 d; w: i2 p% h
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
# e V/ ~7 ?# b料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. \$ {* C: F% [, i更新日志(1.07)
. G1 @- l- P1 f·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
! ]# ]" [7 B- C. F) B* ?·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。7 W3 N" R m1 A1 L& J, S8 {
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