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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有+ M% K$ v5 L9 k% x- L
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! ?1 S/ F( I( E, K; P$ Y
【游戏语言】:中文& z/ b& y, G( @! M
【游戏大小】:1.5G
) T8 p& w1 V/ t2 s% X+ J2 w " }4 K" z' C: [* |- G% P0 b
游戏介绍:( E# M, E8 ~5 Q
剧情简介: x/ X( q0 ^* u7 j: W5 ^+ n
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。/ `, X* h& o0 `+ F g% s
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 P7 U" |" G% y3 r; z$ G Z; p
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
- |0 ^5 p: s$ }+ c7 t8 j/ D8 l2 G5 ?而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% O0 E: Y5 R$ d- P& N% W2 S而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,7 e- [, V% p# h; z
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。% c; `0 ]! D& W: F* G
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
# q6 v- N( j5 P这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
$ m: v, h3 e; A6 k游戏内容' E. E( H E1 ~) W
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
, s: J8 O* m1 a! n2 z n随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 E) `9 @6 O: x一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
4 a& O" G0 O5 U, n) [/ `8 o1 k在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
. _% a( ~/ i W- V' F0 g男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
+ e4 y( `$ P; h( G1 v5 ?7 G如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 o6 ]1 `! H6 c4 A' h
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ O# k7 H- y* Y+ q. U+ b: T
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ T e2 E! f! g提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
/ }3 Q* z1 u, b" s- ]男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。0 v5 ?5 p2 T, A; I5 l. }
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
. Q% R/ J" ?' H, S$ _* V这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
0 b/ F- a' K* j( t7 t0 G并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。- |! s/ E+ Z4 ?+ ]6 ~
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
$ L4 ~; m; ^+ g2 j+ m' T% [9 H约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
! Y# `. Z( w4 l! b. G3 V工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
$ \3 a3 z* o V# G不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。! j1 n( l6 S9 Q4 ^
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
, z: }" }0 S0 V* B1 t; ]而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。* Q6 O% I. o8 g7 V
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ V, e/ Z& ~6 ?8 @6 k
总结、心得, a2 [1 {8 r" _3 ?9 f6 k
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ L2 e$ B( x. `3 {& J5 P是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: l( P5 T( J2 f, k2 l- K1 t
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,! |9 `' R$ j8 Q# z* u+ X
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。5 h5 b+ E n6 t5 H0 T( J
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
% |7 u9 p1 j6 C, {- i" ?因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。3 m N5 c4 j( e5 f$ J6 w5 d
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。3 U6 `* J# S6 \$ P) v6 M d) M8 Q6 b
更新日志(1.07)
W3 b- {7 S0 H4 c9 P7 V3 C6 k& T·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), r: s& W$ d( U8 j3 c2 x
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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