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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
* Z. p" I6 Q7 D% V 0 {; Y( E4 c; r( b( Y# C" w
7 L1 k3 ]8 ]( c2 F2 P6 ~* W【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
7 _3 I; {( m* t' b/ A% x【游戏语言】:中文
0 c7 Y7 K1 V( a- V/ i4 d6 e【游戏大小】:1.5G
. z3 L' ]) \9 E: a 1 }7 X1 _: i/ R
游戏介绍:
& F" @! }3 w& S, X0 p剧情简介/ i4 t/ f5 Q. m" w
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。6 E' T# C# z1 h/ [8 ^% c$ p
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
, ~% s& X! u. Z. u) l5 l. m5 O T最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
5 O8 e! w2 @8 B2 [* J8 o8 [而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,5 f/ Z7 M: v3 h; p) y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物, _! D, Q- _+ [& c5 e3 l
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
4 O/ R6 Y. _* X$ k于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, h6 x3 P/ ~! H3 n2 R( q" X7 F这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG. V( i) i4 \/ U% R% T$ A
游戏内容7 o* {9 _7 p7 g# l3 c& M
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. ~0 k6 G" z4 V+ c随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: x5 o9 o" V4 K* f9 ^4 q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。5 J2 a1 P- m) W& Q r$ O; E
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
6 h& i0 U/ _) w( H6 }/ r% M男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
0 [+ x( z9 Q+ Q( e如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
+ A' e8 }' v( ^( z3 i感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
- P8 O1 B9 B& j4 r* h最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
. I1 X+ ^" g' _, I1 O提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: j$ {# [* Z9 Q9 }男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% s8 U# | v# C- f
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
6 w5 n% o \( W, I. Y% T7 w这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
0 i v' r0 j& v并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。& R8 P/ ]* X% u* O: _7 l
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 D# x; U* X; @* p: y1 x约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 V. j+ P, S& z* V* Q; a" C
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& l6 l' K: U6 X6 R3 f
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。$ U# ?& T3 [+ p
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
1 ?& l! q: N& }5 _1 e而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。. X% F9 f7 X+ e- V- W0 Z9 U; t3 I
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) D; F& o, X1 R6 E" D' L! u
总结、心得6 V. f1 a2 }$ f1 P0 I7 i* }
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,5 Q+ Q. x; T: N. w
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( B# e1 @* s1 h, {
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
4 A) f) P- N( }, T* X算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
) g3 Y# ?& [" R$ d8 m" z但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
, z- ^# t y+ o7 V" E; ]! M因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。. q: t5 w. h* P& R2 e# U/ Q
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。4 t8 Q& X L5 [6 l# g6 F( `" n
更新日志(1.07)
. u1 \! |) p: y6 C·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)$ {/ H C" J& F6 k
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。! E# K4 p6 g1 y3 F, F; o
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