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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有4 O2 {/ g( ~- T* z- G: G
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) k& D; b: |" o h4 z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
0 Z" P+ i2 h2 g$ d【游戏语言】:中文
) _8 T" {7 F; O2 S! k- H【游戏大小】:1.5G
0 P% e, R: _# e* M# X4 ~ ' q$ j; @. W" \: L( K
游戏介绍:
1 J( `/ g8 R8 |, Q; B( |剧情简介: U) W Q) w# F
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
5 ]5 H8 S! Q& T2 E独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
1 M; x3 J* Q& S5 k/ i5 F7 _最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。8 Q. ?1 R* ~' `8 F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
1 P; f% b, T' h! f/ U# i而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,, ], ^' K$ n, T' O: x' r$ I+ o
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 g' z/ ]1 q8 s' K4 P7 c& U于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 b% }8 Z# U+ @% i8 o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG2 ]9 i, D! Z, h4 z/ y( b
游戏内容& c( I5 n* p) Y0 Z
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 f6 [# W3 l; b! i随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
+ U# w6 g9 k) M" i: i: ^; y一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。$ K) f+ |6 c& W# R! g- e
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。7 K2 m- T5 T& _7 s$ _/ ]+ y6 H: p
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,2 Z* c6 D3 o+ \6 t$ r2 W
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 V3 Q" L( H3 s% z3 O" L% D, ~& ^
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 S% o& U/ u( ?. i( K
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
3 j6 ? f' n' \& v5 |: R2 i$ z, w! Q提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。9 }$ ]) K9 F; D5 K
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。/ e) E: n& E* S N1 \
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,! ~0 X9 M3 n5 M3 ?" w) g6 V
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 [' t) f# q u+ {4 K并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。9 X* g$ g5 r( l3 j7 s! M
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、" R1 v: i: [5 \3 y1 Z
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! v T" B, N0 ?/ l
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) A0 G9 t/ y/ D( L9 a7 b不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。: W, o1 F( Q" |
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 ^' E' ^- y+ R7 {: b$ {% N而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。/ }8 r) ~) H) r; C& Z
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 Y: o* t" I. m
总结、心得5 c+ ?$ ]- ?! i6 R, g; ~5 y
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,3 e6 R, V" c, y+ w, O6 J/ u
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
/ Q. b3 H0 u6 u0 A. ?5 S8 S/ V因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
8 [: Z: d" O% d7 z9 R& }3 o, y% ]6 b算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
6 \* ~# u; J" ]1 ?' V6 o- N% j6 f但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. d3 p$ I" e2 _- L# ^) k2 D. Y
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。" r# D1 c3 n$ m5 i" x
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# R' X F2 e- B2 c9 |: a
更新日志(1.07)* }4 I% ]$ @* @% T+ X
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确); F: ]& M4 _/ g& n E
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, l! H5 R1 @2 s: B' E% l Q
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5 O+ K0 W4 z2 `- r+ P* h/ o回复2 B/ @7 } y3 p3 q5 r- o5 U3 w8 K" J! ?
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