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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
- X7 T0 A3 I7 S1 E: N: e 7 J4 t% w' B2 Q" L; f1 I* n
1 Z( z* _* C9 w* S# u【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! }' V! ?0 n8 @% O, ~! Y4 _9 d3 ^& z
【游戏语言】:中文
/ N& s5 ^3 f* m. v【游戏大小】:1.5G
4 M- Y$ A# w& U 1 x7 y' C' r# z6 U
游戏介绍:
; t0 X3 h1 }; @/ A剧情简介! S, |) D+ H, z) N9 n5 Y A
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
: {+ I2 U {; {, [: O独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 v4 p1 D7 L! l- v最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。' w1 J0 }$ T' Q+ D3 P; s
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
8 ?: V0 [3 n: d而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
! u6 Y- d# V1 B' o, m. `不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 P' j# e1 |4 E, m
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。 x! W o1 |5 K3 y4 x
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG) E4 f }# }6 O0 l9 |. {9 Z
游戏内容
! {* S3 n- F4 u, `游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。* q6 Z( k" S3 ~" Y
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
. x9 x# V, D ]& X一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
. N$ Q5 H- a4 }在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
' `7 }5 V2 E% m6 k* J, k0 f* |男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,, L/ K# \0 v# R( y& H Y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
( |# h$ z8 p# U8 `4 e4 m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。/ `0 |! |# U( h
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,! n# k6 A0 N7 {/ n7 D. B5 ]$ r
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& r6 c8 ~! u1 e8 X- a2 E* T3 X
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。6 s5 z% H0 T& p- S7 @! c z/ M
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# B9 s1 f0 L' d1 _" N% L* S
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,' n! W i' x7 P* N- G2 G! _
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 i$ J/ O7 U- h% }9 ]& L游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、. S2 ]0 s% Q$ @
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
0 Y# {8 i8 J0 _* S- v工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
$ T( K1 Y' v# J3 K, |; S/ P% e不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。2 Z% N, y. d3 ~/ P
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
' P- Z4 M* @/ _1 v( u而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 y2 j' s. Z& ]3 V
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。/ O! O& V' e; ~9 U- ?7 }0 N" J( |
总结、心得
* X$ _/ n1 f. Q* n- [! r就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,5 K7 M2 [8 I: F
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
' _0 A. {2 f4 ]* y% V7 v! c因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 O( \- N" F7 J& T算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
4 t6 \! B( r* W4 ?( {但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
& U1 g& R# ?3 n% g) X; V$ p因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。6 |$ s; b# {) ?; o8 g: g
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
: P. T- [5 j. u更新日志(1.07)
' U5 Z W. N4 D% r7 Y, e·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* G' g& j8 Y8 K6 q. U, ~·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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' J# O9 q- h; i1 A+ H回复, a2 o8 w" j1 q+ ?
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