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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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J L1 n0 N+ c% o' Q
主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……
. _( A- }; D$ v) H
) m' z- o' q" ] T$ V( P0 c高自由度的角色构建系统7 _5 q$ a& ?$ h; M
可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。
1 h( @- Z! e( b! x! A* u1 ^8 K0 s
通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动& r6 A/ | R" U$ M, g
玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。
2 L/ n6 [5 g2 I* m9 m; n
& l% }/ x* k8 S% L玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。 q2 N! s N3 Y# |! T
并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。& i. X5 Z1 E0 p( Q/ d8 ^( i
2 g( N2 i5 E k6 T0 Z精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。0 [- w. K' l* R. k
当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。
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+ B1 x( O# E+ a, k; j热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落
' p7 @, W8 X: w/ w主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。3 P0 S3 @1 m) V+ m
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以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。+ {9 Y% g2 c0 ]$ [- ?( i
对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。
* Z# F- h+ G" l. M& K) w准备了多种多样的H情境。
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" A9 J% B7 E1 U# g<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼: E+ \% S+ x+ ~
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