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[官中/ACT]UnHolY PraYeR 官中v0731版[1.2G/转百度]

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1992

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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2025-8-17 14:35:32 |只看該作者 |倒序瀏覽

    - r: k) M1 b- g6 [- z3 z" }) |
    - Y) N* J* G6 W6 X$ Q4 j# e- a" {9 g8 ~$ \

    ' m, l" h+ d( ?8 @* @7 V, R5 u$ o, H1 q7 ?5 f; ~+ Y# X
    $ l/ j9 P% S8 {' x# }# Y  v7 ^3 o8 ]

    * J3 G+ N/ b) M1 f4 j* y2 N教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了# W/ I9 J( C/ a/ W: A' ~
    做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林
    + t! f: Z; u, L# H. A
    7 k4 a7 g- h5 @3 G6 y7 C更新日志& R# F* h  o: z
    v2025-07-31
    4 n. Q7 @! w, o  n更新区域8 ?6 S/ ?+ Y. o# Q1 h( ]
    添加了新任务“拯救城镇女孩”。
    7 ?; S" O4 S# S% u添加了“盗贼”。# G  e8 f4 A9 g/ ?" U. u
    添加了2种陷阱。) P/ ~* ]7 V' ^7 j1 b$ Z
    当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。
    4 ?2 _! _3 e. C/ m8 W4 p现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。0 w- w- k, K+ W8 }+ j
    减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)
    $ D; w" N  \9 J' p( q) B修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。
    : f$ @. L( q2 t+ [我们已防止在继续时重置任务完成状态。
    4 \* h1 Q8 ~7 u0 l+ x(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)" J% V* ~( F7 u
    我们进行了其他细微调整。
    . |/ ]0 `3 @) k6 @/ O; i
    0 W  ]# n7 X2 av2025-06-26
    % @9 O, Z: W- s" Y当前规格:
    $ E! k" H0 v* e2 }# o10种敌人6 T& d& _! M' ?4 L( ~
    4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内)+ r0 b8 t5 n- V; Y& u
    失败后的5个场景+1个差异! M6 v, t9 N/ y0 o
    ( r- i0 M1 {  [# H  u
    更新
    " I) C* I* |4 T添加了新请求“消灭史莱姆”。7 |9 x2 N2 R0 w& N
    新增“史莱姆”。- J( g2 P3 D$ T
    新增“育儿室”状态异常。0 R9 B7 n  i! j
    “育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。
    5 G. {# X% z  a( A新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增, L4 e. P# z  Y- G6 N, u
    加载画面和提示显示。
    5 z" V9 D! R0 P5 u0 N/ ^修正了背面表情动画。" I! u! z, {, I+ k/ {0 L
    哥布林捡起石头时会发出音效。# X# T  r1 |4 T' M
    修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。
    2 Q& t5 p2 _6 v3 |" l+ C$ c其他一些小问题也进行了修复。
    * W/ e; H4 O  E5 C  y* q
    ; ~7 k& ~1 Q6 F/ z本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。$ L2 x6 u5 h# Y% n- C7 w
    史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。
    0 K* `$ \- F1 s) F/ H! Z4 V' b6 M
    ' Z) C# I" o- t* a4 q. K1 w, M我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。
    , ^' I. l. ^6 n它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。
    / w' }6 e% i$ I0 b最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎
    9 w7 N. {9 ]7 g5 I% F, B1 B; e1 p/ ]4 i( Z8 k2 b
    主视觉图+ F4 y# t2 G6 H7 H" H2 O) o
    我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。
    4 m, U( \  |. T! t$ b. F我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。
    3 Q* O0 d# y: m! \- o1 U我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?# B! _( @" M: H4 p" c
    这就是本月的全部内容。
    . B5 o+ Z0 f# A! H: [下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。2 n4 M+ v3 a, m6 {" ?

    6 X5 L- ^1 B6 Y0 k4 l* X" ~* g& t. {v2025-05-29# O) k# \9 ~( v
    ・9种敌人类型( V0 J+ F0 }, {; m) _3 T7 Y
    ・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)
    2 w8 M" w" Z. W, c・4个失败后的场景+1个差异2 X: {/ ^/ f# L& O8 u9 p7 I
    更新2 r8 o4 l6 D0 B' M7 A9 o3 Y
    ・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。" z- s6 I+ `# R! g2 v' R. P1 j$ e5 X
    添加了“高级兽人”。
    ' m; k& }: d* u6 r7 [0 i添加了“高级兽人失败事件”
    ) b* J- H- H! T8 h" l/ u现在可以更改恶魔服的颜色了。+ P( @% t: r1 e3 Z
    镰刀崛起的跳跃高度增加了。
    9 L7 \+ b- r) }' h烈风冲击的攻击力增加了。
    $ X1 H. a* D% F' T1 G3 B战斗技能的最大使用次数已向下修改。
      s2 V' C7 X' B' \8 @) o还进行了其他一些小修复。
    + K& s" q  Q7 @; c8 {6 D& L. A
    8 e! @6 Q4 ~( o/ e" K5 c- ], f' M我们这个月一直努力工作到最后一刻。% F) t( H! z9 J' u5 p' D
    Sumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!  a3 F3 w' x6 s
    我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。# X3 m2 _: X* D5 b$ r& h
    另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。' h3 D5 o, s/ J7 u/ D' K7 n
    我稍后会添加它。! T9 r+ g6 M  m) z$ ~$ S6 \
    # v6 k) l3 T" f: K7 Y, v
    v2025-04-28
    5 @; l' d* j9 d0 V; ?' \$ |1 y更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。
    7 J! `6 i& R- @, `# V$ e; U0 ^新增“兽人”模式。
    . u3 \9 j: i9 ^: F新增“画廊模式”。
    - o% u9 _1 z3 c0 h7 V8 L画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。0 }( d  V9 T3 m- ~! F" {; t, s
    暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS
    5 x* N( ]! f+ e) [# k已修正为最高120。. Q& Q! l3 j' R: m5 l  K
    新增画面尺寸。. {( Q- t0 U/ n. y0 y( R2 D
    全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。4 O9 V: C! }+ X
    主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要)8 d& h4 e! k7 M
    其他细微修正。
      h* {% L$ B% G* c& b* i: D; c2 [9 o% f1 I% S
    本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。
      w8 G) X1 v" m: P  k5 @  F
    ( V# U! [  b( }9 {飞猫直连https://jmj.cc/s/uzb1z7
    : X/ G  T  q( l( R  P转百度https://jmj.cc/s/y70guf! S6 I; k* K: S# `+ o
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    解压密码123456' _6 _6 l9 S* X1 ?. g( p4 `

    1 {5 _& E1 k7 X, B: n( ~, G

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