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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有. l7 O# {7 l' n1 q
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
}% U! x5 ^ _2 {6 S【游戏语言】:中文
+ F0 W% @( k7 l/ W( R- A【游戏大小】:1.5G! u' m, `0 N" ~& D
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: a" Z% M0 B- w/ Y: n5 X7 F8 ]7 M游戏介绍:' O. i; \2 T5 n" k: ~
剧情简介) `; k8 r# M$ s9 P: l" e
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。. c& {# u! V8 G& |; v [% c& l
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
/ r( t# n; R6 B% `4 ^ S最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
0 d9 X9 J2 x9 \) J# o1 M) l而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; O% m3 B& x7 s0 u$ C2 n8 _而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,( q7 F1 p/ [* |3 M8 [$ Z+ {
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 ?7 Q' m+ v* T4 v于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 M7 c9 R% g4 ]这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* F5 I/ T5 @: J; b' ]0 Q+ }游戏内容
, Z' s, P% H( m6 F游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
3 h* N( X# |. i) C6 P1 Y0 l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
2 V" G+ E* W) M0 G一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
2 Y8 N, ^1 M9 F8 B3 {, [ [在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
2 w- G* ?% H, \3 z5 b( _) O5 _" I1 K男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
- v/ y' E5 _: k如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. B5 P* M) C5 L9 w: _8 f. B% K7 x
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' F( ~+ N. ?0 w: [
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,! j! x, u9 q# ]: z5 J) v/ N6 `$ M
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
" M. \9 r* }5 j" \男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; w* `: {: b% j/ u, O
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, R, J1 C) R& S4 ]7 u3 ?1 [6 z, T
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
! {; ^* }9 b7 r并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% C' y3 m8 G$ p8 ]0 f
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 R* _) l# O! [' T
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
4 F4 E% B2 q$ Z1 c: k工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 Q- D8 _- c5 J1 v
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 I. M# I1 |4 y比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。. q3 m# W6 }' [( h7 G; w) Z _" ]
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. }( r1 |& B* I9 A5 {这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" o1 T, f6 ^! _; v/ C" A
总结、心得" g+ t6 _: u0 A6 R7 X
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ H& b; y$ O4 S' O# T' k3 U. `% O2 |是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, @: \+ R5 f3 o4 C! C
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,6 p9 {4 T/ M; x9 _
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。- X! j3 {5 W0 B1 j
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ [. X0 E' f- _因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
' ~% X' k6 A! b$ \& ^7 W料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' I0 ?3 H1 |5 j# [' q1 e0 B更新日志(1.07)$ H3 W( d( |( U0 A) e# Z4 k1 L
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
) c& p d! S$ ^' n* a, W+ Y$ B·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复: h, F: M' L, Q- P
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+ N8 d$ r/ K' O- H! ~: _8 z4 C: S" shttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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