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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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% O6 U z3 j/ K2 [【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
" { N; u. | D, C6 e+ T【游戏语言】:中文" c) G1 l7 G+ i
【游戏大小】:1.5G/ s+ d t: L0 Z. k# N+ X
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% v! g; Y' d& w4 v }3 s, o游戏介绍:
7 T1 h, O! O4 F4 ^剧情简介
% k$ u( d9 y, F男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。2 v2 d3 M8 S! @2 V4 }
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
% L5 [7 Q' Q! m% M0 H最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
! n3 j/ i. t" A而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,3 W4 L' [( j5 @$ G) s: X5 x0 q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物, e. W7 X, U" Z2 L0 {5 `' I$ d
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 ~* X6 Q8 A& N8 z- [/ L2 U于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。6 p0 g/ j& ^0 Q) w7 a: n
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
- R& } }8 w, E2 K7 I3 B8 ]& \% W游戏内容
9 R3 |% u6 g. Y5 y* m$ A游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
5 C% }' s9 R6 ~随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 H/ B4 F2 S, h! g# ^/ J; o一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' C x7 Q! Q6 t
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。7 v& B" N! {" |- f
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
8 D$ g9 q! @9 Z, l0 c0 A4 b" C如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. M1 w( Q7 I$ O! w1 A2 s感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。& j) q$ H# o9 ^" f' u0 H9 S
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,: F8 p6 |, f% V" x% Q' O5 o
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
, A6 r. M8 U5 y# B5 Q男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' v$ `% K+ P$ D
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: A$ h0 |# v# G3 n K
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 v3 \% S5 q9 z' ]/ K; Q" K L并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# N2 I/ Q0 t7 {游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
J T: v8 l- r% K约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
+ w3 o* I% _/ G. j7 l- O工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
# B: B8 Q) i% `. D5 k) j不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
q9 V* ]3 R% p& k- I) j比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* o* ?7 G# R( x" z6 N, s" p3 R: E
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
$ b+ a# E8 e+ \% Z% [+ Q4 G' D: Q+ W这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。1 M( e" w* ^8 ~" d% r
总结、心得- h$ @( A7 `8 R9 |7 x- [' ]* U" |0 i
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
0 V$ n Z1 k% \9 p5 I Y! }' Y是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
7 ?7 [# q6 T6 T0 `因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ B9 w3 j! L( C. t5 p* w, D7 y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。; f. L g& d9 e+ ?/ f8 ]" C
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,& c. `$ M8 ~& M" ]
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, P& p* {! F/ O' Q$ U+ w2 G# ?2 S
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
) k# T" p7 s3 N更新日志(1.07)
1 ], C1 D' l% G/ I) D0 L·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ ?) T4 d* q' Z! a: ?6 b·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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http://www.xunniuwp.com/file-4767915.html) s9 T0 @0 {# Y. e' I$ F
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