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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有4 X" Y9 [3 V4 G c# e6 t
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3 C3 o* S2 B; p5 C' w【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版3 a( r# x! f' K! l6 ]5 e
【游戏语言】:中文1 G9 o/ d7 x- m( w
【游戏大小】:1.5G4 Z+ Y5 A# u9 W+ e3 S1 W4 g X
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0 [- O1 v8 Q6 U6 A$ I7 z+ A游戏介绍:+ m, O4 a! }9 H$ p) v/ M/ o. ?% w
剧情简介$ H4 P" G. F9 O; U4 h8 z( i
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
2 Z6 T) E* U* `' \独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,0 b( p0 j" E& C9 w! I
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
6 Y z9 x7 D v3 J0 H而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 H! g( R; j, T( j
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
' w( J* n4 u. c |+ d- Y3 z不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
& s. [* n k0 v. h4 o- A" W于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% u) e% f/ \+ d3 E( C这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
- F* v8 A0 {6 v" K2 v# _; |2 L. t游戏内容
7 k+ B' F$ m" W游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
5 C3 ^+ g2 {: s# l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; _7 U; C4 P. G一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
" o# p& R2 b# u& b在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。 r, _8 m/ f+ e+ @2 I7 Z* Q1 d
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,9 y* `- \: b/ I/ Y7 w8 Z* B) ~# f/ V
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. a( Z9 p# a5 m4 E7 s
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
! N: R Y. s& y" w' r$ f5 e9 W最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
0 |3 b5 t$ z% j2 Y提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。- u# U2 x5 a- n r" ^2 {
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( l- ^) v2 a5 \8 t# X: O/ m而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
! w+ o4 c5 \7 ?! ^( Y这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* j. J4 I) O w; V! ^& d
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 z, z4 y {3 w* H$ }! M
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
, y. Q9 S7 W+ G约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
3 m! M3 Q' {. y' W工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,6 a( [: U) b% _$ ?$ N1 o
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, P4 v E& j/ a% M, k9 ]+ h
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
) ?- A3 \3 ]0 W" Y7 F6 @9 }而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。) d, D7 r- Z/ Q% s3 g
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。9 V# s: i, W, ~; i9 I2 D E9 P$ ^
总结、心得
; a) D) @0 c k4 L2 U就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" _5 F# z5 `" Q; v5 U1 O是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! e4 Y) \3 T' t) a9 ~因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,. g4 L2 `, D3 y% A8 P
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。- U$ t, B3 J! r2 A0 L
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,% t* y) d1 V. B$ C2 G, z7 C. T; c
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: @3 h- I2 `5 R/ Y* U: z6 a( t料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。1 K& ]$ m2 [) k4 b+ u, j& A$ F
更新日志(1.07)
* k$ H1 G& F' \8 L/ E·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)( N- p5 ]9 a* _$ l) ]6 a& }5 K- a
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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