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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有. [+ Y- Z8 M% V/ u7 K9 l4 z+ ^6 f
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/ q8 q! W! I, N* o0 c. N0 }【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 ^ K2 R5 @0 ~. i8 t+ n7 c+ N
【游戏语言】:中文
/ |# m$ a! N. j3 B! K$ {【游戏大小】:1.5G) p+ O% K* ~; S) p+ U
1 @( }$ \& y& t( ?0 {. c ^; a
游戏介绍:
# [7 z% [! B2 n C剧情简介
, P7 a+ t# _8 w' y8 H男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。$ d. y0 X: _& t) S4 b8 w: l
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* C1 R# w9 W" W) R: k7 U最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, ~6 r! i0 P3 G) K: q! ] }而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,, h0 I5 h9 Y# _) t: @: H, ?
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
# } J8 Z9 f: P% e) y6 L" P不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。 a' ~) K4 j7 T- w* f8 {& e
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。1 ?" }# V' {, B( }6 V2 z' o |
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
3 b/ @& E e( a2 `游戏内容$ O" |: l6 p: M& g2 e
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
* ?# o6 E7 k! T随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。; W7 f2 D5 j$ ~+ A3 u' P
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- ] B5 A6 K. }2 y) X在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
' f; Q: b9 \( a1 \( F男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
, n, m; p! s/ q! h3 V/ K- j如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
& t0 g+ O7 @6 l2 R7 u# J感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' ]8 Y$ Z: m5 L! v$ f
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
* D% Z2 X; I* E7 D提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
0 }9 r( v' E+ N1 |' ?/ g5 \男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' b9 t9 o" B: @& ?
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, Y: a+ Y6 N$ o
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
I4 C( H7 u: z. T并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. u, o% Y) p4 X# B& Z. K& d" o游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
: Y/ W" u5 D; J7 `* O% t4 W1 D约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 w# r% v9 l3 K- l: z工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
; o, R/ }: ^( ~* \- \不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
$ W0 {7 Z. R6 O5 h1 d4 G- A" U比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。, D" w1 X) O, q) K) s3 Z
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
) g0 [4 Q' D& M, n+ Y& N这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。/ T# d1 n& S2 t7 V9 \+ |1 ~' @
总结、心得
1 Y* c2 E( d4 y5 i. p! P就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,9 j# s5 Q4 T& {+ U
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; I5 }& ^# H3 A2 i1 i因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
0 w2 [/ h0 F% M算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 ]+ G: R3 t! E- T/ c
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' ?" w: e$ h; G2 _8 j: R# B
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 j: n8 M" W6 M, s! l
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
9 _0 [, \& K& l更新日志(1.07)
' X( p% R7 L8 n( j+ \1 k·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), M) K- h% Z) c
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复9 \: K* [# ?; S1 a* A
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