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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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) X: y' z8 l% o6 i' f, u8 V" N5 A: c& n4 s6 A* {
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版( L) w% Z9 e* d! a$ y+ ?
【游戏语言】:中文
' r/ C8 U1 i- W2 N+ T【游戏大小】:1.5G& h$ Y8 @, R5 N$ K; k
6 ?9 `* f) T( r9 E+ ^% G5 h( R
游戏介绍:- Z; q e% Z3 U( F$ a
剧情简介# U: E3 R' C0 G9 q% \7 j
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
: d8 J& L5 Y) j- a8 X }3 Z/ E独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- h9 J$ x2 ]- F
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* I. }: w; x m3 Y5 ^/ C而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
2 H0 s7 C$ B0 C U& c2 L而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
$ b8 z4 K/ M9 f. }9 Q5 [. A. s; M9 k不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
! L( [( A0 E1 V9 Q7 [于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' I. s: A$ g6 L" m这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* F! F% m+ Y; s+ l游戏内容
0 w5 H- T2 a; z8 m, b2 W游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. ~3 @) \4 }/ H& H8 ^
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& \, {+ j# ~6 [# ?. U: G2 L, \一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- Q! v4 A: U: ?' E( r
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。" O1 `; }4 c$ l
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,+ h3 h/ c! r: O) l
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
I4 q' H* K& N, @7 X+ _感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。" C% C$ A' c1 Q: i4 Q6 A& V' D
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,. F$ i! K; q# Y( b9 T, L
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 b. Z3 {" L* s3 f$ Y9 H男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。9 @$ e* V/ J7 t0 l, R3 b" @1 A) X
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 P* a# A. @) y6 S7 g' ], A% j这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) K6 I: K9 Z7 r$ U+ E
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* `9 ?* ` f& {( _
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 `# C8 U5 i5 G. o约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& R% u6 q U4 E0 g \2 d工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,. f' E7 Q* ?+ u* D4 D* X; ~
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。8 y) V" e5 A# @$ b, p4 Q
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
' a. i' T- U+ C. p3 D* M而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
, m# X7 E! Y) U1 L8 i这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。1 Y l3 K7 @; V
总结、心得' Z# u' @; u4 u7 r) V+ V8 g
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," K6 h6 v* {: ?, i R* t# @( Y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
- s2 w' c/ J$ x; h, e1 p因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' P5 x" B2 V5 _8 [* n算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。' D# Q' q0 I& M% f, i U# h
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 A, `, ~) i" }0 P' v$ _" h; S
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。4 _ a; g2 P1 S2 ~$ o
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 q' \3 P8 A. V更新日志(1.07)
; t: c1 C3 b' o* T1 H·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 x: X3 K# f! ^0 F* e0 }
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。' o; I' G' W" S: Z$ Z1 ]( i# H
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回复) b# F8 h# ^& B; F- D
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