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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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* B- _* k9 W `, a$ o0 T, B) f- b
4 g H9 g7 _- K: m' o6 e【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
( y3 a& ^5 L4 ]1 K1 k/ i ]' U6 E7 J, D【游戏语言】:中文
L% E, ~! K2 r【游戏大小】:1.5G
) N9 I* Z- @8 c: ] : E" ~; J2 X( W; O6 k; u
游戏介绍:( ^% m" ^9 I9 C1 D' M7 I" X3 D
剧情简介
* @' b7 U/ |0 @5 S# v男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ A$ G6 M8 s6 [( h4 ~独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* J2 x: v9 g3 `/ t7 ]* [. X% a最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。# o: P/ F4 i4 D% z# q" v! K' O
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: `$ `' p) i( L2 I3 O
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,0 ], g6 C3 J. i& C' d& p
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。& h3 N% u0 {$ S. ?* |0 E
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。& i6 s4 B7 f. Q0 \* { U/ Q M" o
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( T$ b: i3 l2 i游戏内容
7 R1 L+ {9 t! x) N' X, r S0 w游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" N; G$ S1 G, l: `
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。) ?" {! X2 ~5 Z% v: r$ C& _# |
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
; J4 Z. E) e5 ?: C0 L在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
8 ?$ Y9 ]) x2 y0 k& j2 Z* @男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,7 Q: W3 w3 j. u8 A+ g: g9 y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
O* [2 o! H9 }! F% U感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 m" H) z7 {/ L- R最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ I+ ?' v5 I3 A
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
; [, f. | f" v" }男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, [* D6 T- ]+ X6 X而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' C: ^0 R% M8 D这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,' K: w: @5 p/ f/ k+ v- s. u
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! u% n7 ?$ i0 w游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、/ B4 {8 I- V4 t2 h+ Z; `% g
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。 b K& k4 A% Q- U
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,6 U0 K$ R4 v. }& B. N/ a8 V( j
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
2 }) C! k& S- X; T) y比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 u. F+ M, b9 I6 Q9 P8 Z. T
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。( I0 Z1 C8 r& H: S2 A! T
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
. }! c9 G9 I! A. b3 S6 i! d总结、心得
8 B0 e( S5 t# p就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ r, ]7 `" {8 Z是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! i2 v% S0 F; d因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 R, I2 ^4 I+ y7 @; ~ D
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 h6 r. u0 o( R B
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
- l. w+ `$ |% s' s& a因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。! b' S) v- r" f% |+ L$ m
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。0 R8 `7 B6 @ ~6 t
更新日志(1.07)% _: h0 |, X9 y3 J
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)- t6 t, O; i! b. f7 b: E( o3 p
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。. z2 \( U% S7 P# g
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7 D% n! C* j- D, U8 Z) u$ M回复# Q3 I3 r6 i D u& D* f
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