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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有6 u6 a. I6 b6 R; e) \
% }# y% N9 a( e2 _9 Q
. ]: D/ v) ]) b6 Y【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
- L. d: D4 k. {/ u8 D8 e【游戏语言】:中文
6 o' F' g$ S1 ~& o, w+ s x: w【游戏大小】:1.5G
8 U. X! q$ Y, I9 n- w9 @ 5 q% e9 N4 a3 F2 e1 p( |2 q/ n
游戏介绍:
* R- I: o5 g7 O: A: n0 _. V剧情简介& o( x5 T* V/ O) J) K
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% T* _9 y, V& }( N! V- W, i( K
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
" d3 O4 g3 Q3 x7 u" [最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 @- x+ y( k: p) a而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& g# e4 y3 N, s9 K9 s
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
. ^0 E! M( K [) A% c8 M- B4 [不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 _/ T# l, r8 _- z% M7 z x
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。4 ?$ N0 _2 B' J; c
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
. V: M, q" W$ V) P游戏内容
0 s3 ?) g! [! `& N游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。6 k, H4 i" H d2 @
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 Q. k1 F. n6 k一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。. Q! ?/ |: o# \. Q& `4 r2 t
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 z9 N. f4 i, L7 W% C) a* B- q9 N
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; U) x/ W4 G1 a" N如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) W/ c$ h2 Z6 T1 d- m/ G感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。1 R8 Y( I, v; n w4 `) z4 k5 T0 P/ j, J
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,: x2 d/ T( p1 g9 v% G% S6 v j: D/ C
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 T* c+ ^4 _- g' N" C# `
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
4 M( l1 g# U! ]而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: A) `8 W) d; l8 s6 Q4 P; y, u
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- G5 U( I* _! V" q& J2 S3 K: ?并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。6 l! v8 D9 g5 D1 L) I' I- [3 z
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
, X8 ?" o4 {2 s) P& S- F约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。9 X4 r g2 M& n8 m& _, i
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ P0 u1 `! d8 R: S/ O
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。: X+ k9 l9 ]9 N1 |
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 [' J6 g. i% w( Y
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 @+ F7 _+ C6 A% }这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( q4 Y- Y& B% Y( n: }总结、心得! z1 h+ }' C; M& c* W O
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," D ~& J @( w c _
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
" ^& z' c* @, E0 @$ ]因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
& `, s1 \; `5 t& G3 j J+ ~算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( }! g. {+ ^$ [/ u, R, s
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) O8 A: ?4 y# ^: i因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。" D; o. x/ [) [9 S( p3 t
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
& {: z/ p* J6 ?& M( ]% J' {更新日志(1.07). B: g3 d; V) x& @
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)# a" g: T; l D, v
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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+ e8 |9 K1 D/ B) n) ghttp://www.xunniuwp.com/file-4770423.html e. B: k! t4 V# G
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