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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有 b0 o2 ^7 A% G
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9 V1 O' F {# S
& b% [8 A$ p' g( {; v$ R【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 Q- W( I7 S3 ]+ G6 l( T
【游戏语言】:中文
( Y# `4 R* m8 {【游戏大小】:1.5G3 E0 U: b3 b- k; e1 j
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, H: K* F9 M& {游戏介绍:! A2 z0 c7 \) b8 l8 V3 L
剧情简介 e- z+ E0 l+ k x
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
1 L. U+ m8 Z: P; @7 Y O2 F独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, G& {, R; f2 g" w+ Z$ I
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& J/ ]. k9 Q) Y# A) t, Q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! [- g. E0 o0 b/ Q' G而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
3 b. M% S+ ~' f# p* B不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
6 V1 Q1 R! Y, M于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
2 [- f0 n& I9 Z5 r" K这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG$ G. F5 p* M& \
游戏内容5 g6 V! @. `2 M1 n
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ X# n0 t. D* Z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
2 J5 t, }, \9 E" v: v# g; h; |8 G! O一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 F3 ~8 h9 B" b" b$ I6 M& Y在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。/ f! ~: T) D; r" C
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 M0 d1 {7 ?) I( T- K+ \# h如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
; O# ?9 i- X p( j+ A5 n感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
, y% ~% e+ A% K" y4 g' b7 c! T$ v最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,- [: r! q/ ^0 y, ] i2 r0 B
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
$ g' C, O8 @; f. p! t8 b男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 L& l- P2 n4 \+ i7 R& i而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ ]3 q. r- _6 M2 w4 }- Z5 H$ H这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
" ~9 C. C* a( l! T. q并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。: d% Z+ i. o, M8 Y2 p* {9 y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 J g/ c& X8 F( d$ _4 G0 {( T
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. P2 ?! e( D( a$ R5 \) a% q7 }* G0 [
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) U/ u: F: _( s9 L3 x- @不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
) i4 X/ |* g7 c' N比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 W9 V! u, V* n' {0 g1 @3 D% X! `
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 Z, u! W( K, n: F- |
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
G! F, U c" ?4 i总结、心得
* @ k7 v; K+ g/ x$ `) n6 W就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,* e( c( D+ R9 H* G3 z5 d* b5 U4 _
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ ^4 \$ e$ d3 G$ r, K因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,$ ^7 w! s5 Y4 c3 Q/ x
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 w$ W# v: D* ~5 \3 M' {) _6 s但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
4 r; x8 E( y( S. D: |5 X E因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。7 M7 y, C1 ^' `' g
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。+ I$ N7 o+ G3 z3 ?# ~: H2 B
更新日志(1.07)( @" B. P! ~, g
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)# ?1 s A4 s# Y
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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