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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
, k+ j3 A, I( G: F/ E 0 V: @( l9 R' }+ m
" G, Z: ^& G5 n6 o8 `【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
" i% g& a0 z4 _9 ^【游戏语言】:中文
, K% E* }* F3 h$ j( g, i0 p7 ^5 }0 w6 {【游戏大小】:1.5G1 N1 L$ N0 h2 I# g9 h3 e
5 a) i- _4 e$ _
游戏介绍:# @# U' @) I1 @9 ]0 x1 r
剧情简介
3 D S. S$ W% S$ ~男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。/ w, K, n$ ?: B$ y1 y2 P
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( U/ T, t; q4 t" _- w最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* ~: N# Q, {+ r8 Q$ R而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,9 |) ^* T% j- ]9 Y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: K' c9 J2 U3 x3 x% P# h不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。* g1 ? Z1 u$ b7 |: L; q& m
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, T( a ?5 M. O: ]这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
& T# _5 H* H( G. l( s0 `& i游戏内容
8 e! k* S+ S& u4 {游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
4 p. _9 c6 {! L% x$ R随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
- z4 Q4 T5 Z2 n一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。7 Z# I% K* C6 A9 ~5 u
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
0 v2 O- ]; O$ ^ j0 H g+ i0 ?# u男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ l( U3 j1 K0 d [; \) e6 b A% x如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 {! j0 }1 J3 }
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。2 C; x0 e0 b. L. F) d3 Y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
1 f( D9 T& S% x7 S提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; w2 q0 w6 Y/ ?- Z& _
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
! I2 F9 T$ }2 O% |9 f而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' Q! k6 @4 e/ g' R这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
) t/ Q' B; |) f9 N并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。/ J+ n% f, a$ p7 i7 }
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* Y: J% k( D% \# B约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
' g' m2 \6 y; U; N- \工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情," m4 Z4 F& r8 g _1 N
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
) j! N6 j8 i C4 O% a6 h0 l! E比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
, [, X2 Y% |0 D" t而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% F. b- g7 b+ R' ]这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( b/ G) O( J w9 i总结、心得1 U P' e+ c$ O ]% R' Q" }3 U
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
/ L9 K. m4 K: b5 a是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
' L: K; j: z$ I: t6 M2 d因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
% k( _; H; M& d9 f3 t1 S算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。7 O0 e5 s/ a Q: s: |, |. z5 H
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ _' O6 ?3 m3 H$ B, @1 O& i因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
# H- p/ N% q+ a8 ~ m% k( p* B, n料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# T2 D) E% y3 d1 i3 j( ?/ l$ y' V更新日志(1.07)7 d+ a! a4 G% K+ G' s6 }
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)) C- C* i7 m0 y5 N* F! O) M# i
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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1 q; O2 U4 v( bhttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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