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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有' F9 T! b* l) L# D2 {
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1 D- N# E* }; k' Z4 b/ D% r4 m& u' q/ n+ }
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版% @9 _9 J( W0 [3 P
【游戏语言】:中文9 d$ x: p' K$ K- o) J8 a
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:
|+ T, U- p2 e, X, J5 ?/ Z8 m剧情简介3 z" W* \( c* R' Y
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。8 d+ u. f1 i% ?( n5 G
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* H; L6 S' y! v8 r2 V最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! E" P2 d. i7 M' k+ |' y- Z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," m; V5 @- [7 }
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,5 v) B: l- M9 C! c
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。5 | o M3 k) G( i6 ^& c. a
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
" C' m" Z3 p# t% ^0 C N这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
F6 b9 k( E# y6 { W2 i游戏内容
7 K# L$ K- y4 H. X游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
- n: J0 m4 m& z4 [) e随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
5 c4 a* y% f+ G2 U4 d1 y( X+ a1 ~4 N一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' l: Z; m* G8 C8 M" q0 H- r
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。. P% a6 g j5 `3 w% R: ]
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! {/ W2 L7 ^+ T6 g
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
" H6 T7 P; M9 c, Q" O8 N感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。# o! s4 m8 c) e
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
) c0 q0 c9 F/ l- w% z3 Z t" H, K# M提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ E" a" g3 b8 t! c
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
r8 E# X1 q9 v, i8 `; _而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# z ]' o2 p! l2 h J& B% n
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 v& ?) [& R' |( u. ~1 H
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
8 w6 Z" v B d F6 S% Q8 \' Q& \' _游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、% l! |! g* C- f! ^
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。9 d3 t! y, W* A$ w/ ~/ p6 K+ [- j, Q
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) u' u+ @- O% m, X! G5 c& L8 n不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
9 B0 d& |1 \: M% g" ] ~; ^) K& r比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。7 p9 z8 W& e+ J( H$ e, F; g
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
/ L+ Z# c4 v9 d这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ c% B$ [7 S, B% p" X7 f
总结、心得
% y$ P1 h2 g. J! t& y+ O* Z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; P C% @2 n: ?4 w
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
6 Q! N( `: Z6 O: _因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
3 I* }: e. w! M1 Z" T. p3 e算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
7 S! f) V h, G5 h8 ?: O# E9 l8 s6 ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; B8 S* D$ U8 Z( |! _) K+ \4 l& J
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 [+ |. E1 S" Q' {
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。' J, N$ D5 U" l# ^9 d% A9 L7 \
更新日志(1.07)' H" s W. u+ K# x6 T6 U
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确); c! V0 j, X9 h$ {) @
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, k1 J" K/ Q* {3 a9 {
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