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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有% a2 q. W% N# q1 U& R" }5 ~ D! s
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* C F' T: N: H6 J% w& W/ ]1 C3 o- ?. Y
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版& y/ {! w1 f6 G6 Y! [8 L& ^
【游戏语言】:中文, L; N6 D8 A- ^+ c2 v
【游戏大小】:1.5G0 a# ^1 u. Z* w$ R1 `
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9 b' m) R* D$ e0 O0 I! u游戏介绍:
" _6 t5 k4 A9 O2 f- G剧情简介
, x& Z9 U0 Q' K, ^男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。 z( \* U b$ e& N% t$ M4 H
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,( K9 Q$ E1 P+ @
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。# ^( m* H( d7 [8 w
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( H; y# k' ~, }+ j2 V而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* ~& Z: {; ]3 [) C: Q; B; \不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 e2 Q9 `4 I4 K, D, G( _
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
- G6 L) b4 f0 o/ U( }2 T5 Y. {这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG9 v9 F3 \& l. L4 M. r8 |
游戏内容
6 b- N# {% i+ B游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ d7 T3 o+ U# c" U随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
* `; m: d! f! f2 T/ j一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
! x3 E0 K! y- G2 K- h5 p在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
0 h4 S& H2 J9 q; [; r$ }男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
W6 W3 f) v3 R! a$ D' g2 i如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
5 a# I4 ~* V6 q T. w感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 k/ k& t s0 ~5 \" C0 b# v& H5 S
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
+ W0 E! N9 Z, X提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
. [3 @$ `9 L+ P. h# ` f5 l) X男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
1 M3 y5 i/ n) [1 W" S/ m而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. ]! J; z, i, @" P! X1 {- U4 {
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
w) I. e$ u2 W- y. V并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# U; h& R3 {' ~. c9 w+ @' k8 i2 r游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. t! T$ D' `/ Y5 k c约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& P2 D7 i$ r1 h9 Q工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
# p# `+ p# { C) d不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( ?( I3 |/ G9 v* Y3 x/ ]5 G4 V& N/ U' |
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
2 O }& D/ L7 t% G5 ^- u2 b- x而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% Z- T% M N5 B6 Q! r- V6 e8 v这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 I m6 `& Z6 E! k' _. x
总结、心得
; Z: l+ j3 e }! k/ z5 [8 B' _就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,3 U9 k+ N! K. S3 u( _/ [, h6 k% ^
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。; O" `4 Z- s% ~9 q p$ ~
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ |/ Y* ]% l6 u; H5 x* ~/ x* {2 i算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! ]/ o) d1 G% U% y. A但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她, [9 q9 Q) S( A) b4 v# G
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
* W' b& A# `0 K. |. n料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
, \$ Q" c @) Z+ A7 r: Q更新日志(1.07)7 H; k5 d1 T( J
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% M9 Y" `' x, d0 X7 @·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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