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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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2 u& H& Q& O1 Q! q$ g
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
, i1 s( O4 K# t【游戏语言】:中文
! p8 B% O" ^' }' m( k. G【游戏大小】:1.5G
3 e+ V: z, n8 A* x8 J![]()
/ t0 s9 v; h1 s3 h$ R0 B! B0 @9 F游戏介绍:
# E* n* V/ _* `. _/ i剧情简介
! Q, x4 u& T! n6 b* }$ A. G) A M男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。 l0 i& U3 k3 X9 j8 ^7 a/ K
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 c. O. {5 Q/ W3 K5 |, M最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! b# h; y: u1 B) g
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,1 {4 v, Y4 l& ?3 U/ w
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" b4 Y3 x1 k6 I+ z# j不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ H# q0 K: i+ ?, Z1 t/ @2 ~于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' Y8 }2 s' g9 G# |6 g# r这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
: k- W& y9 _- F# g' C0 }4 m& o; ^游戏内容0 e* s' u. P$ l$ R. j
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" d$ H& J+ D- c8 y
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
% c; ~+ N6 T3 a* ` O一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
0 f7 d7 y/ D% C: f在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" `2 P) I8 c" h$ i( y, l& T男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,' `3 X: d7 W( l$ `
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
$ B* C; B i- w1 a8 n5 E/ Q; [感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。, _9 o2 M1 u$ i) a
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 D" R$ W; k' z0 N- w1 ?6 _8 H
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ T8 w/ b& d! O- H0 a# r
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ i, W2 k% G8 u
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,8 c7 |8 O7 \5 e/ F, m1 \& q. T) d
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ y7 S: w0 ^1 |% ` {5 O5 l
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
; f3 D/ ?- t1 m9 q2 C游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 J: I y! X1 o6 O. Y; _' T
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
# c$ |+ [, Q1 w# [工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* A( w f/ R+ {. d, b
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
0 E. d, j; N, N s0 f p3 V比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 A! Y3 Z2 M3 c, }) h
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
! ^" g( g6 O% b# y, T l3 z这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
+ Z1 b7 {- l! J6 T, w o' C2 l总结、心得2 W: ]% J4 M6 \% G- x3 j
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,' K# i& }4 M. D) x' y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。8 c/ ^- o8 s8 S6 F
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) D l( x$ I* E! h4 T算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
' {! x" n: a" P+ J" I但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,+ g. @: ` ^( ]
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
! a$ v% F J! `, u: O' y料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。 {' X' }* d2 T! M- u9 d
更新日志(1.07)' I6 H- F R, E9 \
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* s) n. y$ S9 O" X·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。9 Z: {# H: R0 w6 B* X
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