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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有# d6 }& z+ Y8 [
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版( L Q" ]$ o0 e0 {2 C* T# X
【游戏语言】:中文) s% _9 v9 V6 Q+ h8 {) k ?
【游戏大小】:1.5G! c8 k# J' J! F1 Q g7 J
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, N& s! E: x# i6 A) ^5 g6 \游戏介绍:
6 ~& s Q2 [4 e' C7 D剧情简介1 U5 l! N1 o. L4 d: F0 p5 N- a
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
, Z: n- {; G. B/ v独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
! R+ {6 P& T3 _" b最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。- X D5 F9 R: `( k# C" B- [0 T# ^- K
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
0 ~) f& k6 C! d7 ?" f而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,+ b5 i- I5 w( z1 Y5 T
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- K7 {! c9 ]/ r; w+ Q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
. [1 i/ E4 S( \# C0 X$ a这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
+ X7 y& N: @9 h' m( w7 R游戏内容
: x5 u5 K4 U" U4 Y1 A1 h游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。8 j4 l2 Q9 Z1 W% c
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 Z- z7 ], W$ |2 R' l" _0 k一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 A* x& {4 V) z& X* V& q& F5 d- C
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。% E" c; ]1 X4 |& f5 R8 z7 B \
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,' t) e- X- A2 n* f, R
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 J- R" q1 ^! x2 Y, y: ]6 w感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ n2 t& T' u1 m' Z, \5 D
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 T# T# ~& V4 m# |" ^$ R提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( _7 ~" S$ V. p% ]
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% V& {0 @' {9 T1 v, e" e而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
3 ?# d8 o, T& x2 g3 R' [6 W这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
5 ^0 b0 [! e# z7 \( u8 g并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
+ y4 K0 D# B' H8 D& @游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 D1 {$ f! W! d/ [1 K* O
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
T6 ^ t* [' Z工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,2 R6 k+ x+ r" x; D0 \
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
X- Q- ]3 |& J* P* W比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 J. W# j" X9 }8 @: q% H& ?" U& G, h
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
, Y7 i) \3 a; j9 G这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。- o! `+ A4 U1 s: X1 u' s- q
总结、心得2 { t. k/ ^2 y2 e3 `+ h- W4 i
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( W" c) t Y: m3 k) b& T3 \" L( G
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ E# Y5 F2 |! B2 T }/ g# w: r因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
; z3 x8 o6 Y& q8 ~3 l: X算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。6 C+ @4 Y% V- F, a: y- @' n. M
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她, t; s' i( D! o% t
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
/ z1 T- b) {1 ~0 @料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# M) k7 j! q* `, ~更新日志(1.07)8 H* U! v6 F* }* `
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)7 I" O6 X0 @, C5 J3 B
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。 q5 R% e6 y4 m$ z# d( n
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回复8 g M! g* J; k& B5 d7 D
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