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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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/ k! U- W K4 H0 K; G5 W" s- B【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! {% G( ?% ? H! P: g
【游戏语言】:中文
8 _6 k2 @2 u9 K0 F, a【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:' N* R( F( @! Y, J, h
剧情简介! R4 [( S8 P9 w7 I9 n% t
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
7 W4 {* B% R; i4 V7 R独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
6 Y7 K; l, g0 j0 l1 p- i+ S, r最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。' t* z3 X" x! `1 Y
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( A x; X7 G7 S) X6 n! }而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,& c8 @6 U2 o# b+ B
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。6 e0 z' f4 E7 N! z/ @
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! D. O- v. C- L U
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
6 r4 P! }0 j7 t1 S: q游戏内容
9 a$ t4 ~2 ~8 N5 L游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 P; o/ h- n1 q- [0 i随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
% N w2 Q) T( Y' ~3 C& S1 B% g一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
s7 k" M7 F8 z5 @2 B在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' `' F1 Z3 i; L3 ?3 C( T5 @
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,; O( c; I* q1 E5 D* G# w
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. S" q5 r& k" V8 Q) o1 F. @
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& s! m0 S5 a; Y: D4 s最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
1 {: U' E b+ a2 W+ x H提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; s7 y' k' o9 L- {# g
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
4 N. v* x" v3 g, P. }6 Z6 e而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,6 q- ]4 ]. K( X
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 q: }# R2 R0 z5 \6 M- N并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 S8 T2 b) N/ s8 \+ Y. b; W4 c
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( X* M0 h- m, m) \% t约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 D0 b) q4 b" T9 c: a. f
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,: D G% K% N q/ i! X3 W+ y
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
# q5 I+ n8 h$ L. Z" w. J, ]4 l比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 f, Z; E0 G0 r+ p
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
* a6 J8 u o; F1 R7 f: m这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。3 A, B: W1 d* x" w
总结、心得
0 V& V$ {4 [* `- v: q, ?8 J- F* |, R就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,1 }& R. h$ Z# f7 N# T" S% P7 _* g
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
: K- h! F# Z+ N$ p% h因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
3 y" |4 b" b$ w. N算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
5 S5 ?8 K* W8 J, u但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
Z; E2 K! W8 X4 r+ o9 W$ g! {4 b因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。% V. w) s7 R; `
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。/ e6 {2 c6 d3 G( @4 n
更新日志(1.07)
, O! X( V2 ~5 N. O M+ v·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)$ S: N! b/ K7 {/ f$ x
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- X; W$ r$ m1 m% Q
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