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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有& D1 w% T: A$ [9 x0 F- }- ~: v
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4 K7 k* @" u' P, G3 Z3 O【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
$ K h. G7 C& } T; K! w【游戏语言】:中文
6 p! m0 `2 Q9 T' y# _. D, m【游戏大小】:1.5G Y- O1 A1 ?0 _. L
( R5 h9 h: n% _2 t, p* j
游戏介绍:
# n6 C3 G( \2 c! G) ^剧情简介
) m- i7 n0 w8 N: X- l3 ]6 q男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% U3 c! u$ x' ]7 O
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
2 Q! J; a \! y& `8 H9 g" [最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
0 `( w# `+ J9 G而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! J S( \, v2 \$ ]而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
; I- E: Y' ?7 m不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。8 \! n* ^$ Y7 p
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。+ X% G. s ]$ n% v8 F- V7 e }" {
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
4 M8 t1 |4 D: u$ A( @游戏内容& h6 |& r- o6 w; t1 x
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
) w( a# d0 {" k0 o. \0 S% L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。8 f; f o% d; Q! f5 d& u
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
2 w, E; d" _. D; Q- q6 }+ q* k在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
g) c7 J; I9 N0 @男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( E2 R& j z1 m) b3 ?* p$ u如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。) X) h* ~$ f% k/ Z, j" Q0 _5 `8 L
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' J' d( ~) w" z, y, x% G: t* d* G
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
1 N* S f$ m' W; [3 S提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
/ ]# T1 t! T/ @# m U8 k, y% U( C男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 z' x% [+ Y9 p- G5 m, j) n
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, v6 a% x/ P1 t. ^5 { @! J) f
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理, y0 p! Q0 H; S }1 T% P
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 u, ^6 c5 Z( {! e: F游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* j* ^* N0 v6 F5 X
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 G% V- O6 F0 R9 ]( \0 f工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% }& E1 i& S2 D# y不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。* y3 |4 K" L1 y+ x
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 I5 Z$ t3 i$ h6 U r5 s
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
6 z# \+ U; s; I9 o2 r这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。/ [% y; z- ^: A% r: G/ O( I* Z
总结、心得5 w# D6 c* O# {$ {$ a
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,9 J/ b6 s6 v/ I
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
9 `3 @) k% H' n5 n因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
/ S: ]' S# f9 l2 C' _算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
- r: [0 b! G) J' f8 v2 {2 s( K但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
; _8 P G" g+ Z因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
; e6 ~8 S. q5 }, X3 F1 H2 k料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- I. x6 R, p1 C- O2 N
更新日志(1.07)
2 n# d5 G9 d: B4 b$ f·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)( z4 D3 D, m& T/ r
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复1 }3 F5 w; r4 [$ T0 M' Z* ~0 J& p
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