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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
) l. u% }5 i; a+ d) P9 t【游戏语言】:中文* c# S. U6 }# W) b( B' s
【游戏大小】:1.5G
. i! {8 n% s& T2 G; ^& S0 W![]()
" c: w. @) v, C' o9 {0 o6 ?游戏介绍:& S+ |3 V& E# t0 z; W
剧情简介
$ W3 B+ d" g) b男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
; O& x, N/ D, @$ a, H* t独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,3 ~$ m2 \' G( |- |
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
0 i7 r, A7 t) B# Z$ k而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,+ D3 b% o& |6 @' Y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 d# K1 H: ~) ?2 |' T# W4 l7 J6 o不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。. m: X9 g2 M% k/ k) a5 r* `
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 Z" v: q1 F5 D3 b/ Q" }这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! K- U! W" X9 Q6 A2 K9 p" u游戏内容
' W6 m. T# x- v+ f游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! ?- m9 F3 A# l P& P6 w
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。8 ]% G- i. M1 Q& q5 R, g8 u
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。% h- Y( w& S8 ~9 w N
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ j, i" R, V4 w- M
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& s5 H7 ^+ ^$ s+ _
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。& g7 C( S6 l, e" b3 r3 a
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
/ L a& [( y. ~, l6 c最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% Y. x i/ P2 U3 n
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
- }% b$ J! M1 O8 T9 ]男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
6 X2 D5 a# j r3 g0 u" H0 z; p2 y而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
+ T3 i: f+ J; o. z0 v! n+ e2 p这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
% f0 Z% U1 P4 D t并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
; N4 Z4 Z1 X0 l3 Y7 |5 c游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 L* Y% Q5 Z _$ f& M
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. [: i4 h. ?6 `6 P) ~
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,+ U7 s2 Y- T: f& a# Y2 L" g
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! {- S7 h, P: M; K. t& N4 H" k8 U- J比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
' ?7 h# q. E& L+ P, P$ a6 s4 Q而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, Q. c* s3 Y: p& W
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。% s7 f4 `" \4 A8 N$ F! \) |/ ?
总结、心得; F$ v. [1 J0 F: m0 N" }
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,3 a u! C f, W9 U/ f, ?
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
3 D( |3 ^/ F8 F因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ F! ?# y% N' v; ]
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ j7 a* ~$ @& |! h0 Y2 ~( F% H% g
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
$ ]* w* H. H: Q3 [( D因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。" f* S6 F5 A9 g0 v/ `, p! s
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。1 T' X6 I1 F/ @5 |( E" r# Q7 @; V
更新日志(1.07)
I8 s4 }9 h0 D8 ]" _3 p·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
" C, c- Q+ o- l8 c: m·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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